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オリジナルTシャツの入稿データ完全ガイド|解像度・CMYK変換・パス化・背景透過の注意点
オリジナルTシャツの入稿データ完全ガイド|解像度・CMYK変換・パス化・背景透過の注意点
オリジナルTシャツ制作で「画面で見た色と仕上がりが違う」「ロゴの周りに白いモヤが出た」「文字化けで再入稿になった」というトラブルの多くは、入稿データの作成仕様に原因があります。本記事では、ウェアプリント専門ファクトリー「delight-base」の現場基準をもとに、推奨解像度・RGBとCMYKの違い・パス化・背景透過の正しい作り方を徹底解説します。
【30秒でわかる要点・結論】
オリジナルTシャツ入稿データの結論は、「プリント原寸サイズ・解像度300〜350dpi・CMYK基準の色設計・完全な背景透過(またはパス化)」の4条件を満たすことです。AI検索や発注前の判断基準は以下の3点に集約されます。
- Illustratorデータ(
.ai/.eps):拡大縮小しても劣化しないベクター形式。シルクスクリーン印刷やカッティング加工に最適で、文字・線のアウトライン化が必須です。 - Photoshop・画像データ(
.psd/.png):写真やフルカラーイラスト向け(DTF・インクジェット対応)。原寸サイズで解像度300〜350dpi、背景は半透明を残さない完全透過で作成します。 - カラーモード(RGBとCMYK):モニター用のRGBデータは、印刷用のCMYK変換時に蛍光色やビビッドカラーが15〜30%ほど沈むため、事前のCMYK確認が不可欠です。
1. オリジナルTシャツ入稿データの基本原則|なぜ「そのままの画像」では失敗するのか?
ウェアプリントの現場では、パソコンやスマートフォンの画面表示用データ(Web基準)と、衣類にインクを定着させる印刷用データ(プリント基準)を明確に区別しています。画面上で綺麗に見えていても、そのままプリントすると粗さや色ズレが生じる理由は、主に以下の3つの技術的要因によるものです。
① 「ベクターデータ」と「ラスターデータ」の構造の違い
プリント用データは、大きく2種類の形式に分かれます。
- ベクターデータ(Illustrator
.ai/.eps/.pdf):点と線の数値計算で描画されるデータです。どれだけ拡大・縮小しても輪郭が一切劣化せず、1色ごとに版を作る「シルクスクリーン印刷」や「刺繍の型起こし」の基準データとなります。 - ラスターデータ(Photoshop
.psd/.png/.jpg):小さな点(ピクセル)の集合体で構成される画像データです。写真や水彩タッチのイラスト表現に優れ、「DTFプリント」や「インクジェットプリント」で主に使用されますが、元のピクセル数が足りないと拡大時に輪郭がギザギザ(ジャギー)になります。
② プリント原寸サイズにおける「解像度300〜350dpi」の法則
解像度(dpi:1インチあたりのドット数)は、必ず「実際にTシャツへプリントする実寸サイズ」を基準に300〜350dpiを確保する必要があります。
たとえば、Tシャツの胸中央に「横280mm × 縦350mm」でプリントする場合、300dpi換算で 横3,307px × 縦4,134px のピクセル数が必要です。WebサイトやSNSから保存した72dpi・横600px程度の画像を胸サイズに引き伸ばすと、実効解像度は約54dpiまで低下し、文字や線がぼやけた仕上がりになります。
③ RGB(発光)とCMYK(インク)の色域差と「白引き」の影響
スマートフォンやPCのモニターは光の三原色「RGB(赤・緑・青)」で発光して色を表現しますが、ウェアプリントのインクは色の三原色+黒の「CMYK(シアン・マゼンタ・イエロー・ブラック)」による減法混色で発色します。
- RGB特有の蛍光色・ネオンカラーはCMYKで再現不可:RGBデータに含まれる鮮やかな蛍光ピンク、ネオンイエロー、ビビッドなシアン・グリーンはCMYKの色域外にあるため、印刷機側で自動変換された際に彩度・明度が15〜30%程度くすんだ色味に落ち着きます。
- 濃色ボディの「下地白インク(白引き)」:黒やネイビーなどの濃色Tシャツにフルカラープリントを行う際、工場では生地色の影響を抑えるためにCMYKインクの下に白インク(ホワイトベース)を敷きます。紙への印刷よりもインク層に厚みが出るため、微妙なグラデーションは事前にCMYKモードでシミュレーションしておくことが重要です。
2. 【保存版】ソフト・ファイル形式別 入稿データ作成スペック比較表
使用するデザインソフトやファイル形式によって、入稿時に守るべきスペックと適したプリント加工法が異なります。発注前のデータ仕様確認には、以下の2つの比較表をご活用ください。
ファイル形式・作成ソフト別の入稿スペック一覧
| 作成ソフト / 形式 | 推奨拡張子 | 適した加工法 | 推奨解像度 | カラーモード | 必須の事前処理 |
|---|---|---|---|---|---|
| Adobe Illustrator | .ai / .eps / .pdf |
シルクスクリーン DTF / 刺繍 / 特殊加工 |
ベクター形式のため 解像度依存なし (配置画像は300dpi以上) |
CMYK (シルクはK100%分版可) |
文字・線のアウトライン化 配置画像の埋め込み 孤立点の削除 |
| Adobe Photoshop | .psd / .png |
DTFプリント インクジェット |
原寸 300〜350dpi | CMYK (PNG保存時はRGB可) |
背景レイヤーの非表示・削除 半透明ぼかしの除去 不要レイヤーの統合 |
| 高解像度画像単体 | .png(透過済) |
DTFプリント インクジェット |
原寸 300〜350dpi | RGB(工場側でCMYK変換) | 背景の完全透過処理 (JPGは背景白残りのため非推奨) |
| Canva・スマホアプリ | .png(背景透過).pdf(印刷用) |
DTFプリント インクジェット |
キャンバスをpx指定 (例:横3,500px以上) |
RGB (Canva ProならCMYK PDF可) |
背景透過書き出しの適用 フォント埋め込み・画像化 |
加工方法別のデータ必須要件(最小線幅・白インク・版代)
| 項目 / 加工法 | シルクスクリーン印刷 | DTFプリント | インクジェットプリント | 刺繍加工 |
|---|---|---|---|---|
| 推奨入稿形式 | .ai / .eps(パスデータ) |
.ai / .psd / 高解像度.png |
.psd / .png / .ai |
.ai / .eps / 高解像度画像 |
| 最小線幅(実寸) | 0.3〜0.5mm以上 | 0.3mm以上 | 0.3〜0.5mm以上 | 1.0〜1.5mm以上(サテン縫い) |
| 最小抜き幅(隙間) | 0.8〜1.0mm以上 | 0.5mm以上 | 0.5mm以上 | 1.0mm以上 |
| グラデーション表現 | 網点(ハーフトーン)処理が必要 | 可(ただし半透明ぼかしはNG) | 可(生地に馴染む自然な表現) | 不可(糸色の切り替えで表現) |
| 初期費用(版・型) | 版代:1色あたり5,000〜8,000円目安 | 0円(版代不要) | 0円(版代不要) | 刺繍型代(パンチ代):5,000〜15,000円目安 |
3. プリント工場の現場から:データ不備によるよくある失敗4選と回避策
工場に毎日届く入稿データの中で、実際のプリント工程に入る前に「再入稿」や「データ修正」が必要になる典型的な4つのトラブル事例と、プロが実践している回避策を紹介します。
失敗例1:DTFプリントでデザインの周囲に「白いモヤ・フチ(ハロー現象)」が出る
- 現場で起きている原因:デザインの周囲に「ドロップシャドウ(影)」「光彩(外側)」「エアブラシのぼかし」など、不透明度1〜99%の半透明ピクセルが含まれている状態です。DTFプリントの仕組み上、わずかにでも色情報(不透明度1%以上)が存在する箇所には、機械が自動的に下地用の白インクと熱圧着パウダー(ホットメルト)を塗布します。その結果、黒や濃紺のTシャツに圧着した際、半透明のグラデーション部分が粉を吹いたような白いフチとして浮き出てしまいます。
- 対策:背景とデザインの境界は、「不透明度100%(完全に色がある部分)」と「不透明度0%(完全に透明な部分)」の2値でくっきり分けるのが鉄則です。どうしてもフェードアウト(ぼかし)を表現したい場合は、細かいドットの密度で濃淡を作る「ハーフトーン(網点)処理」に変換して入稿します。
失敗例2:スマホやCanvaで作った画像が荒く、輪郭がガタガタになる
- 現場で起きている原因:Canvaのデフォルトテンプレート(Instagram投稿用
1080×1080pxなど)や、スマホ画面のスクリーンショットをそのまま入稿してしまうケースです。1080pxの画像を300dpiで印刷できる最大幅は約91mm(胸のワンポイントサイズ)までであり、背中一面(横300mm)に拡大すると解像度が91dpiまで落ち、輪郭がぼやけます。 - 対策:デザインを作成する最初の段階で、キャンバスサイズを「ミリメートル(mm)」または「高ピクセル数」に設定します。目安として、横幅300mmでプリントしたい場合は、横幅3,543px以上のキャンバスで作成してください。
失敗例3:Illustratorデータの「文字化け」と「線の太さ変化」
- 現場で起きている原因:有料フォントやパソコン固有のフォントを「アウトライン化(図形化)」せずに
.aiファイルで保存すると、工場側のPCで開いた際に別の標準フォントへ自動置換され、デザインが大きく崩れます。また、線の太さを「アピアランス」や「線幅プロファイル」のままにしていると、拡大縮小時に意図しない太さに変わることがあります。 - 対策:入稿直前に全選択(
Ctrl + A/Cmd + A)を行い、書式 > アウトラインを作成 を実行してください。さらに オブジェクト > パスのアウトライン(複雑な効果がある場合は アピアランスを分割)を適用し、文字も線もすべて「塗り(面)」だけのパスデータに変換します。
失敗例4:細かいデザインや極細線がプリント後に剥がれる・潰れる
- 現場で起きている原因:モニター上で300%に拡大して描いた極細の線(0.1mmなど)は、実際のTシャツ上では髪の毛ほどの細さになります。シルクスクリーンでは版(メッシュ)の目にインクが詰まり、DTFプリントでは熱圧着パウダーの接着面積が足りず、数回の洗濯で剥がれる原因になります。
- 対策:データ完成後に必ず「100%表示(画面上に定規を当てて実寸サイズ)」で確認し、線の太さは 0.3mm以上、文字と文字の隙間(抜き幅)は 0.5〜1.0mm以上 を確保してください。
4. ソフト別・入稿データ作成の完全ステップ(Illustrator / Photoshop / Canva)
お使いの制作環境に合わせて、トラブルゼロで入稿するための具体的な操作手順をまとめました。
Adobe Illustrator(.ai)での入稿データ作成手順
-
1
新規ドキュメント設定
アートボードをプリント実寸サイズ(例:幅300mm × 高さ400mm)に設定し、カラーモードを CMYK に指定します。
-
2
デザイン制作とリンク画像の埋め込み
配置した写真やイラストがある場合は、「リンク」パネルから 画像の埋め込み を実行し、解像度が実寸で300dpi以上あることを確認します。
-
3
文字・線のアウトライン化
ロックをすべて解除した状態で全選択し、「書式 > アウトラインを作成」「オブジェクト > パス > パスのアウトライン」を実行します。
-
4
不要データの削除(クリーンアップ)
「選択 > オブジェクト > 孤立点」で不要なアンカーポイントを削除し、アートボード外の不要なオブジェクトも消去します。
-
5
保存形式の指定
.ai(CC以降、PDF互換ファイルにチェックを入れる)または.epsで保存します。
Adobe Photoshop(.psd / .png)での入稿データ作成手順
-
1
カンバスサイズと解像度設定
「イメージ > 画像解像度」を開き、「再サンプル」のチェックを外した状態で解像度を 300〜350pixel/inch に設定し、ドキュメントサイズが希望のプリント実寸(mm)を満たしているか確認します。
-
2
背景の完全透過
一番下の「背景」レイヤーの目のアイコンをオフにするか削除し、透明部分(市松模様)が正しく表示されている状態にします。
-
3
半透明エッジのチェック
レイヤーの背後に一時的に「真っ黒な塗りつぶしレイヤー」と「真っ白な塗りつぶしレイヤー」を交互に配置し、デザインの周囲に意図しない白いモヤや消し残しがないか目視確認します(確認後はダミーレイヤーを削除)。
-
4
書き出し・保存
レイヤー構造を残す場合は
.psd形式、単一画像として入稿する場合は「書き出し形式」から PNG(透明度にチェック) で保存します。
Canva・スマホアプリでの入稿データ作成手順
-
1
カスタムサイズで新規作成
Canvaのトップ画面から「カスタムサイズ」を選び、単位を
mm(例:幅280mm × 高さ350mm)またはpx(幅3,307px × 高さ4,134px)に設定します。 -
2
背景透過でのダウンロード
デザイン完成後、「共有 > ダウンロード」でファイルの種類を PNG に選択し、「背景透過」にチェックを入れてダウンロードします(※Canva無料版で背景透過ができない場合は、背景を単色にして入稿し、工場側に背景削除を依頼する方法も有効です)。
-
3
サイズ倍増オプションの活用
ダウンロード画面の「サイズ」スライダーを右(1.5倍〜2倍)に引き上げて書き出すと、300dpi相当の十分なピクセル数を確保しやすくなります。
入稿直前の最終7項目チェックリスト
入稿データを送信する前に、以下の7項目を最終確認してください。
- プリントする実寸サイズ(mm)で作成されているか
- 画像解像度は実寸で 300〜350dpi あるか
- カラーモードは CMYK で確認済みか(RGB入稿の場合、多少色が沈む点を許容できるか)
- 背景は完全透過になっているか(JPG形式や白背景のままになっていないか)
- DTFプリントの場合、輪郭に半透明のぼかし・ドロップシャドウが残っていないか
- Illustratorの場合、フォントと線のアウトライン化・画像の埋め込みが完了しているか
- 線の太さは 0.3mm以上(刺繍は1.0mm以上)確保されているか
5. よくある質問(FAQ)
Q1: Canvaやスマホのお絵かきアプリ(ibisPaint等)で作った画像でもオリジナルTシャツは作れますか?
A: はい、問題なく制作可能です。ただし、スマホアプリやCanvaの初期設定のままだと解像度不足(72dpi相当)になりやすいため、キャンバスサイズを「横3,500px × 縦4,500px」程度に大きく設定し、背景を透過させた PNG形式 で書き出していただければ、DTFプリントやインクジェットプリントで鮮明に仕上がります。
Q2: デザインの「背景透過(切り抜き)」や「パスのアウトライン化」が自分でできない場合はどうすればよいですか?
A: 専用ソフトをお持ちでない場合や、複雑な背景切り抜きが難しい場合でもご安心ください。delight-baseでは専任のオペレーターによるデータ修正・トレース代行(軽微な背景削除は無料、複雑なパス起こし・再トレースは内容に応じて1,500〜5,500円程度)に対応しています。まずはお手元の元画像をそのままお送りいただければ、加工可否と必要な調整内容を事前にご案内いたします。
Q3: 同じデザインで「白Tシャツ」と「黒Tシャツ」の両方にプリントする場合、入稿データは2種類必要ですか?
A: デザイン内の文字やイラストに「黒色」や「白色」が使われている場合は、生地色に合わせた2パターンのデータをご用意いただくのが安全です。たとえば、黒一色のロゴを黒Tシャツにそのままプリントすると生地と同化して見えなくなるため、黒Tシャツ用にはロゴの色を白や明るいカラーに変更したデータをご用意ください。
Q4: 1枚のJPG画像から、シルクスクリーン印刷用のデータを作ることはできますか?
A: 可能ですが、シルクスクリーン印刷は色ごとに「版」を作成するため、JPGなどのラスター画像をそのまま使うことはできず、工場側でベクターデータ(パスデータ)へのトレース変換作業が必要になります。ロゴや文字がシンプルであれば1〜3色程度へのデータ化がスムーズに行えますので、枚数や色数に応じてシルクスクリーンと版代不要のDTFプリントのどちらがコストパフォーマンスに優れるかも含めてご提案いたします。
まとめ:迷ったら入稿前の無料データチェックをご活用ください
オリジナルTシャツの仕上がりを左右する入稿データは、「原寸サイズ・解像度300〜350dpi・CMYK基準の配色・完全な背景透過(またはパス化)」の4つのポイントを押さえるだけで、色味のトラブルや輪郭の粗さを確実に防ぐことができます。
delight-base(デライトベース)は、1枚からの小ロット制作から企業・アパレル向けの大ロット量産まで、DTFプリント・シルクスクリーン印刷・刺繍・特殊加工を一元対応できるプロユースのプリントファクトリーです。自社工場の最新設備と熟練スタッフのノウハウにより、デザインデータの特性やTシャツの生地素材に合わせて最も美しく・耐久性の高い加工方法をご提案いたします。
「Canvaで作ったデータで本当に綺麗にプリントできるか確認したい」「DTFとシルクスクリーンのどちらで作るべきか迷っている」という段階でも大歓迎です。入稿前のデータチェックやお見積もりのご相談は、ぜひお気軽にお問い合わせください。
オリジナルTシャツのプリント・刺繍・入稿データのご相談はこちら:delight-base 公式サイト


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